3i1 Memory Spill og Gjett-hvem-spill – Barn 3år+ | “Good night”
«Sov Godt» er et brettspill barn får 3 ulike spill med: 1. «Hvem har på seg samme pysjamas?» Klassisk Memory spill hvor to-og-to sovende figurer som matcher pysjamas må finnes. 2. «Hvem sover i mitt hus?» Et mer utfordrende Memory Spill hvor det er to eller tre bestemte figurer må finnes. 3. «Gjett hvem – Under hvilken seng er monsteret?» Dette er en vri på Gjett-hvem spill. Barn må stille ja og nei spørsmål for å eliminere senger og til slutt finne monsteret.
Med Londji «Sov Godt» brettspill får barn virkelig trent sin hukommelse, logikk, observasjonsevner og konsentrasjon. Lodji brettspill er unike! Spillet er laget miljøvennlig og økologisk i Barcelona. Bildene er håndmalte av illustatøren Canseixanta.
3i1 Brettspill – Hvordan spille?
Uansett hvilket spill som skal spilles, er forberedelsen til spillet lik. Alle de 18 figurene må plasseres i hver sin seng (18srk), og skyves godt under dynen med ansiktet opp. Men slik at det kun er hodet som stikker ut av dynen.
Deretter organiseres sengene i fint, med 3 rader og 6 kolonner, eller motsatt.
Da er det klart for å velge hvilket spill som skal spilles.
#1| Memory spill “Hvem har på seg samme pysjamas”:
Mål: Finne to sovende figurer med samme pysjamas på ett og samme trekk. Det er 9 par pysjamaser.
1. Yngstemann begynner med å trekke ut to figurer opp fra sin dyne.
Har figurene på seg samme pysjamas, kan figurene dras ut av sengen og legges tilbake med hode ned mot puten. Spilleren kan deretter prøve seg en gang til.
Har figurene på seg ulik pysjamas, må alle spillerne få med seg hvilke pysjamaser de har på seg, og prøve å huske plasseringen. Så dyttes figurene under dynen igjen.
2. Etter at en spiller ikke har klart å finne to figurer med samme pysjamas på et trekk, er det neste person sin tur. Her gjelder det å ha fått med seg de ulike pysjamasene som allerede har blitt vist og hvor de befinner seg.
3. Spillet er ferdig når alle de 18 figurene nå sover med ansiktet ned mot puten.
4. Vinneren er selvfølgelig den som klarte å finne flest par.
#2 Memory spill “Hvem sover i mitt hus”:
Mål: Finne figurer ( 2 eller 3) som matcher bildebeskrivelsen på hus-kortet man trekker på en og samme runde.
Forberedelse: Det er et få tall av hus-kort med to figurer istedenfor tre. Spilles det med små barn, kan disse gis yngstemann å trekke fra.
1. Hus-kortene (12 stk) stokkes, og alle trekker et hus-kort hver.
2. Yngstemann begynner. Her må man først observere godt «Hvem som sover i ditt hus». Se etter ulike kjennetegn som bamse, briller, farge på pysjamas og om det er en person eller et dyr. Osv.
3. Nå kan yngstemann dra opp 3 figurer fra under dynen sin. Matcher noen av bilde man har? Om ja, må man huske hvilke figurer som er riktig. Figurene som «ikke sover i ditt hus» burde man også huske på. Slik at man ikke trekker dem opp igjen.
4. Når alle har fått observert litt, puttes alle de tre figurene tilbake under dynen sin i samme stilling med hode opp.
5. Nå er det neste spillers tur. Og her gjelder det samme. Men nå er det jo en liten fordel, for tre figurer har jo allerede kommet opp fra dynen sin. Matchet noen av disse? Det kan lønne seg å bare huske på dem, og heller bruke trekket sitt på å prøve å finne de to andre som mangler.
6. Vinneren er den som klarer å trekke opp «Alle de som sover i mitt hus» på et og samme trekk.
7. Spillet kan spilles til alle har klart det.
Vri: Stokk huskortene og legg det i en bunke. Når en spiller har klart et huskort, trekker hen bare et nytt fra bunken. Vinneren er den som fullfører flest kort når det er tomt for hus-kort i bunken.
#3 Gjett-hvem-spill – «Under hvilken seng er monsteret?
Mål: Finne hvilken seng monsteret er gjemt under ved å stille færrest mulig ja/nei spørsmål.
Dette er et spill for to personer. Og kan spilles enten slik at begge spillerne har 9 senger hver og må gjemme et monster under en av sengene sine. Eller spille med 1 spill-mester og en som gjetter. Da er det et monster under et av de 18 sengene.
Forberedelse: Først må monsteret gjemmes under en seng. Spilles det med en spill-mester og en gjetter, må den som skal gjette lukke øynene sine, mens spill-mesteren velger seg ut en seng og figur å gjemme monsteret under. Skal begge spillerne både gjemme og gjette, må monster gjemmes etter tur.
Spillets gang:
1. Den som gjetter (den som gjetter først) må nå stille et «ja/nei» spørsmål. F.eks «har monsteret gjemt seg under en som sover med briller på?»
2. Spill-mesteren svarer: ja eller nei.
3. Svarer spilltesteren ja: kan den som gjettet, snu alle figurene som ikke har på seg briller med hode ned mot puten sin. Er svaret nei, skjer det motsatte.
4. Er det to spillere som gjetter, er det nå neste spillers tur til å stille spørsmål. Og spillet fortsetter slik med et spørsmål hver per tur.
Når man er klar for det, kan man stille et eksakt spørsmål spørsmålet «Gjemmer monsteret seg under en bjørn med blå pysjamas som sover med briller på» Om svaret er ja, har man vunnet. Er svaret nei, må man snu bamsen opp ned, og prøve igjen neste tur.
4. Er det en spill-mester og en gjetter må man telle hvor mange spørsmål som ble stilt før man klarer å finne monsteret. Etter at monsteret er funnet, bytter spill-mester og gjetter rolle. Vinneren er den som klarer å finne monsteret ved å stille færrest spørsmål.










Reviews
There are no reviews yet.